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【推荐】猎人vs农民-非常好玩耐玩的魔兽rpg地图

【推荐】猎人vs农民-非常好玩耐玩的魔兽rpg地图

以前听说过这个地图没玩,最近同学开着玩了把(4农民v2猎人)感觉非常好玩,属于那种考验综合能力的地图,需要玩家综合运用各种道具,讲究配合,操作,意识。农民如何逃脱猎人的追捕快速发展再规定的时间内把猎人杀掉~
这个图是一张对抗类的图,双方玩法不同,猎人要不停地杀掉农民以确保农民没有军队来杀自己,而农民就是要生存和发展以来,并且在规定的时间内杀掉所有的猎人取得胜利。**
猎人玩家是控制单英雄佐以一些道具和雇佣兵作战的,倾向于平时的魔兽RPG。
农民玩家则要发展经济,建造防御,研究科技,造兵,玩法多含策略性。考虑到平衡性,农民玩家的数量一般是猎人玩家的2倍,推荐的对抗人数为8V4.

6.1测试版
主要变化:为不同角色的农民加上优势特点。
猎人:
1。埋雷者的地雷加了时间限制,每级为5、6、7、9、11、13分钟。
2。所有猎人每次升级所加的敏捷由3提高为4。
3。随机猎人得到的属性奖励会直接加到猎人身上,而不是通过物品的形式。
农民:
1。农民的仿真树外观改为魔力种子的外观。
2。名字不同的农民角色会有不同的小优势(注意,农民的角色是不可以选择的,完全随机生成。),如下:
*瘟疫农:初始具备5级瘟疫。
*敛财者:屠宰所得的钱额外+30%。
*老农民:被杀时如果拥有屠宰场所有牲口自动屠宰。
*杀狼者:军队初始就具有一级单兵升级系统。
*伐木工:根据牲口棚数量和种类每分钟会补助额外木材。羊圈为每分钟0.6单位木材补助,猪圈0.9,蛇穴1.2,鸡棚1.5。
*胆小鬼:农民有夜视能力,而且初始就具备2级的农民HP升级研究(即初始就比其他农民多了20点HP)。
*游牧者:牲口的产钱能力额外+15%
*炮塔狂:塔初始就具备1级防御1级恢复和1级视野。

注:文章部分内容转自U9网
地图下载地址:
http://down101.uuu9.com/war3/200609/20060913112529462.rar



[ 本帖最后由 SayHappy 于 2007-7-4 12:30 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • sky_dance 金钱 +10 没的话说,有好图再接着发 2007-7-4 21:14

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这个地图比较耐玩

没的事的时候可以搞~~

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哈哈,这个好玩的很,我们经常在寝室里面玩

农民有意思,猎人也好玩……

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玩的很累...

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很不错,
  现在玩猎人小有心得,
   菜农民..
   
‘ ‐這娚孒、深薆某钕孒'、)

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感觉跟以前的羊羊快跑差不多啊

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这个图参与性很强
我们寝室经常和LZ寝室对挑

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原来LS也是Z4的啊...

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竹四貌视在魔兽行业很强大~~

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哈哈……
那是,竹4WAR无敌……
好玩的图都玩,猎人VS农民还可以
COKE,什么时候我们一起玩哈。

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引用:
原帖由 CoKe 于 2007-7-4 14:37 发表
玩的很累...
此话不假

身心双重疲惫~

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这也置顶???
     :
‘ ‐這娚孒、深薆某钕孒'、)

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我花了20个金币还没享受到2个小时的服务
我对道具的效力感到非常失望

管理员来讲句公道话啊 !!

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哈哈,.
  你也不能乱顶吧..
    象这样人家都在版块告示区发帖去勒.
‘ ‐這娚孒、深薆某钕孒'、)

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引用:
原帖由 SayHappy 于 2007-7-5 11:28 发表
我花了20个金币还没享受到2个小时的服务
我对道具的效力感到非常失望

管理员来讲句公道话啊 !!
2个字--RP

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:T25 :T25 :T25

我们是农民……

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我还是觉得这个和当年的羊羊快跑没啥区别

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羊羊快跑玩过,是差不多类型
但是这个农民死了之后不需要其他盟家去救就可以直接复活
coke可以去申请游戏之王勋章啊
ms你的帖子数不够

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勋章是什么东西?不了解

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勋章撒,荣誉的象征~~
好看而已

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